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8. 戦闘の基本

2009年06月21日 00:21

SWG TCGの戦闘は攻撃力と防御力を比較し、その差分ダメージを与えるというものではありません。この少し特殊な戦闘システムを理解しやすくするため、戦闘の仕組みを独立したセクションとして設けました。
本セクションおよび10. ユニットの戦闘11. アバターの戦闘は、戦闘について必要十分な解説を行ってるつもりですが、初めて読むときは意味が理解できないかもしれません。戦闘も含め、実際の操作を交えた12. ウォークスルーを体験してからもう一度、または戦闘についてより理解を深めたいときに読み直すとよいでしょう。
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